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Sortilèges communs (Conjuration)

 
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jo
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Inscrit le: 11 Sep 2007
Messages: 202
Localisation: Ste-Julienne
Masculin

MessagePosté le: Ven 11 Juil - 16:08 (2008)    Sujet du message: Sortilèges communs (Conjuration) Répondre en citant

Appel de créature
Composantes:
V, G
Portée:
touché
Conjuration
Durée:
30 min
Zone: 
1 cadavre
Mineur
















Le mage appel par ce sort une créature mineur de la table de conjuration. Demander cette table à 
l'animation. Certaines conjurations plus puissantes peuvent être appellées à l'aide d'éléments matériels.




Appel de vermines
Composantes:
V, G
Portée:
10 mètres
Conjuration
Durée:
instantanné
Zone: 
---
Mineur
















Le mage appel par ce sort une quantité moyenne d'abeilles, de rats ou de chauves-souris qui attaquent
une cible lui infligeant 1 point de dégât.









Armure magique
Composantes:
V, G
Portée:
personnel
Conjuration
Durée:
5 min
Zone: 
---
Mineur
















Le mage fait apparaître sur lui-même une armure de cuire lui donnant 2 coups immunisés. Une fois 
utilisés, l'armure disparaît. Ne s'aditionne pas avec les armures déjà portées. L'armure est translucide.




Cachette
Composantes:
V, G
Portée:
touché
Conjuration
Durée:
15 minutes
Zone: 
---
Mineur
















Ce sort crée une poche dimensionnelle ou un objet de petite taille peut être entrposé. Cet objet pourra
être récupéré par le mage mais ne pourra être détecté par personne d'autre. La cachette doit être 
lancée sur un objet de plus grande taille que l'objet et que le mage transportera sur lui en tout temps.
Une seule cachette peut être lancée à la fois.







Charme : créature
Composantes:
V, G
Portée:
5 mètres
Conjuration
Durée:
5 min
Zone: 
---
Mineur
















Ce sort rend une créature ciblée amie du mage, sans nécéssairement être sous son contrôle. Elle 
n'attaquera pas le mage à moins que celui ne prouve qu'il n'est pas l'allié de la créature en question.




Conservation
Composantes:
V, G
Portée:
touché
Conjuration
Durée:
30 minutes
Zone: 
---
Mineur
















Le mage peut par ce sort conserver un objet qui normalement dégénère dans son état d'origine. 
(ex: un organe, une plante) L'objet doit pouvoir tenir et être soulevé par une main du mage.




Création
Composantes:
V, G
Portée:
personnel
Conjuration
Durée:
1 action
Zone: 
---
Mineur
















Ce sort permet au mage d'augmenter sa manipulation de 1  point avec sa prochaine tentative de 
création d'objet ou création quelconque qui n'est pas un sortilège (ex: appel de créature.)




Enchainement
Composantes:
V, G
Portée:
touché
Conjuration
Durée:
5 min
Zone: 
---
Mineur
















Le mage fait apparaître des chaînes et menottes qui retiennent une cible. Il ne pourra se déplacer ou 
bouger d'une quelconque manière car les chaînes sont prises dans le sol. Une force totale de 8 est 
nécessaire pour briser ces chaînes.









Hurlement
Composantes:
V, G
Portée:
personnel
Conjuration
Durée:
instantanné
Zone: 
15 mètres
Mineur
















Le mage doit pousser un hurlement à la fin de son sort qui terrorisera tout le monde dans la zone. Toute
personne affectée devra quitter la scène du sort rapidement. Ils peuvent ensuite revenir sans 
problème. Ceci est un effet de peur.









Identification : créature
Composantes:
V, G
Portée:
5 mètres
Conjuration
Durée:
instantanné
Zone: 
---
Mineur
















Ce sort permet d'identifier une créature selon les connaissances du mage ayant créé ce sort. 
(Donc un très grand coujureur, Elfadel Listallio) Le mage peut savoir par ce sort le type de créature et
ses forces et faiblesses.











Paralysie : créature
Composantes:
V, G
Portée:
5 mètres
Conjuration
Durée:
3 min
Zone: 
---
Mineur
















Ce sort permet de paralyser tous les muscles d'une créature. Elle ne pourra plus se déplacer ou parler 
autre que sans bouger la bouche, mais ressent la douleur, voit et entend. 





Renvois
Composantes:
V, G
Portée:
5 mètres
Conjuration
Durée:
instantanné
Zone: 
---
Mineur
















Ce sort permet de dissiper un sortilège de conjuration de créature quelconque. Ce sort affecte les
conjurations mineures élémentales, nécromantiques, démoniaques et autres.

_________________
L'homme aux milles visages...


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